Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 10.66GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +10533%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
10.66GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Vega 20
GT216-305-A3
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.486 milliard
Transistors
13.23 milliard
100 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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