Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 10.66GB/s)
4816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +12266%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
10.66GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
38
48
Unités d'Ombrage
4864
16
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GA104
GT216-305-A3
Variante de GPU
GA104-200-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.486 milliard
Transistors
17.4 milliard
100 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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