Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 10.66GB/s)
2768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
Radeon R9 290X +4199%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
333 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
10.66GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2816
16
TMUs
176
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
130.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Hawaii
GT216-305-A3
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.486 milliard
Transistors
6.2 milliard
100 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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