Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 10.66GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +15098%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
10.66GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Navi 48
GT216-305-A3
Variante de GPU
Navi 48 XT
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.486 milliard
Transistors
Inconnu
100 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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