Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 415M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1057MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +4409%
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mai 2021
GeForce 400M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
712 MHz
-
Horloge Boost
1057 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
16
48
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.000 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
8.000 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GA107
N11P-GV
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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