Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415M vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GT 415M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 415M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 25.60GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +2438%
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 400M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
815 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
25.60GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.000 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
8.000 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Vega 12
N11P-GV
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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