Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415M vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce GT 415M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 415M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 25.60GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +9233%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
août 2017
GeForce 400M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.60GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.000 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
8.000 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Vega 10
N11P-GV
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
12.5 milliard
116 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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