Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415M vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce GT 415M vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 415M et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 50W)
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1176MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +1467%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 400M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1176 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.000 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
8.000 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Polaris 23
N11P-GV
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
2.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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