Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 420M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 420M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 420M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 420M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +12775%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 400M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
16.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
AD104
N11P-GE-A1
Variante de GPU
GN21-X9
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
35.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

23W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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