Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 420M vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GT 420M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 420M et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 420M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +1019%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 400M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
16.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Baffin
N11P-GE-A1
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
3 milliard
116 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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