Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 425M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 425M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 425M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 425M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 25.60GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 425M
0.215 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +2043%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 400M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

2.240 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
8.960 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
215.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
17.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU106B
N11P-GS-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
10.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

23W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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