Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 56W)
ATI FirePro V5700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
FirePro V5700 +66%
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
août 2008
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

49W
TDP
56W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
RV730
GF108-400-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.585 milliard
Transistors
0.514 milliard
116 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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