Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 25.60GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 670 +879%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
mai 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK104
GF108-400-A1
Variante de GPU
GK104-325-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
3.54 milliard
116 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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