Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 25.60GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM +128%
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
47W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Cape Verde
GF108-400-A1
Variante de GPU
Cape Verde LE
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.5 milliard
116 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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