Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA CMP 170HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 16GB VRAM CMP 170HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 9.600GB/s)
4384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
CMP 170HX +4595%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1458 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
9.600GB/s
Bande Passante
1493GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
70
96
Unités d'Ombrage
4480
16
TMUs
280
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
180.5 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
50.53 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.317 TFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GA100
GF108-300-A1
Variante de GPU
GA100-105F-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.585 milliard
Transistors
54.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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