Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 9.600GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM +176%
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
9.600GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK208
GF108-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.02 milliard
116 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

49W
TDP
35W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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