Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +959%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
juin 2020
GeForce 400
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
14
96
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU106
GF108-300-A1
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
10.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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