Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon Pro V7350X2

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 200W)
AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +2029%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
96
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Ellesmere
GF108-300-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
5.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

49W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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