Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 55W)
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 9.600GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP +340%
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Cape Verde
GF108-300-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.5 milliard
116 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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