Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1380MHz
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 12.80GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +162%
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GP108
GF108-300-A1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
1.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

49W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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