Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 12.80GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +1362%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
déc. 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
9
96
Unités d'Ombrage
1152
16
TMUs
72
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GP104
GF108-300-A1
Variante de GPU
GP104-140-KA-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.585 milliard
Transistors
7.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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