Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost928MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 12.80GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti +1886%
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
875 MHz
-
Horloge Boost
928 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
12.80GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2880
16
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK110B
GF108-300-A1
Variante de GPU
GK110-425-B1
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
7.08 milliard
116 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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