Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 12.80GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +579%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
mars 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GM206
GF108-300-A1
Variante de GPU
GM206-251-A1
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
2.94 milliard
116 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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