Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 12.80GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 970 +1357%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 400
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1664
16
TMUs
104
4
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
148W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GM204
GF108-300-A1
Variante de GPU
GM204-200-A1
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
5.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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