Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 12.80GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +1650%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
836 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
12.80GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2688
16
TMUs
224
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK110
GF108-300-A1
Variante de GPU
GK110-400-A1
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
7.08 milliard
116 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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