Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 50W)
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 12.80GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
Radeon 550 +350%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 400
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Lexa
GF108-300-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
2.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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