Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 12.80GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
Radeon R7 265 +604%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Pitcairn
GF108-300-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
2.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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