Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon R7 350 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 65W)
AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 12.80GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM +199%
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
mai 2015
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Oland
GF108-300-A1
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
0.95 milliard
116 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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