Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2550MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
12704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +24167%
65.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
août 2023
GeForce 400
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1155 MHz
-
Horloge Boost
2550 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
100
96
Unités d'Ombrage
12800
16
TMUs
400
4
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
400
-
Cœurs RT
100
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
448.8 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
1020 GTexel/s
-
FP16 (demi)
65.28 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
65.28 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1020 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
AD102
GF108-300-A1
Variante de GPU
AD102
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.585 milliard
Transistors
76.3 milliard
116 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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