Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 435M et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 435M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 435M
0.227 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +2388%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juin 2017
GeForce 400M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1215 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.360 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
9.440 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
226.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
18.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GP104
N11E-GE-A1
Variante de GPU
N17E-G2-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.17 milliard
Transistors
7.2 milliard
238 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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