Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 435M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 435M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 435M
0.227 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +2538%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 400M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
96
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.360 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
9.440 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
226.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
18.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
TU104
N11E-GE-A1
Variante de GPU
N18E-G3R
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
13.6 milliard
238 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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