Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 435M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 435M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1207MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 435M
0.227 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +2622%
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 400M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1207 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
96
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.360 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
9.440 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
226.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
18.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA107
N11E-GE-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
8.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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