Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GT 435M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 435M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 435M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1260MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
7328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 435M
0.227 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +8142%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 400M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
810 MHz
-
Horloge Boost
1260 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
58
96
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.360 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
9.440 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
226.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
18.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA103S
N11E-GE-A1
Variante de GPU
GN20-E8-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
Inconnu
238 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.5

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