Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 435M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce GT 435M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 435M et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 435M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 435M
0.227 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +2086%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 400M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
96
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.360 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
9.440 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
226.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
18.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Polaris 20
N11E-GE-A1
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
5.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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