Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 440 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER

NVIDIA GeForce GT 440 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 440 et 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 440 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 360W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Avantages de
Horloge Boost2617MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.02TB/s vs 28.80GB/s)
10656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 440
0.311 TFLOPS
GeForce RTX 5080 SUPER +17996%
56.28 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2295 MHz
-
Horloge Boost
2617 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
1.02TB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
84
96
Unités d'Ombrage
10752
16
TMUs
336
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
293.1 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
879.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
56.28 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
56.28 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
879.3 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
360W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GB203
GF108-400-A1
Variante de GPU
GB203-450-A1
Fermi
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.585 milliard
Transistors
45.6 milliard
116 mm²
Taille de Die
378 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
12.0
5.1
Modèle de shader
6.8
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