Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 445M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GT 445M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 445M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 40.00GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 445M
0.328 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +1304%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 400M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
757 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
40.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
16
144
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.420 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
13.68 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
328.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
27.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA107
N11E-GE-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
8.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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