Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 445M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 445M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 445M et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 445M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 40.00GB/s)
7280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 445M
0.328 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +7436%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mars 2023
GeForce 400M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
40.00GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
7424
24
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

3.420 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
13.68 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
328.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
27.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
AD104
N11E-GE-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
35.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

35W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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