Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)
AMD FirePro W5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
FirePro W5100 +957%
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2014
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
2
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
-
-
-
134.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Bonaire
GF119 B1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.08 milliard
79 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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