Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +1254%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juin 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
8.000GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
8
48
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
134.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU117
GF119 B1
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
4.7 milliard
79 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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