Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 8.000GB/s)
1104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +1415%
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2012
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
823 MHz
-
Horloge Boost
888 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
8.000GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1152
8
TMUs
96
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
134.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK104
GF119 B1
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
3.54 milliard
79 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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