Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs AMD Radeon R7 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)
AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 8.000GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM +343%
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juin 2016
GeForce 500
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
2
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
134.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Oland
GF119 B1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
0.95 milliard
79 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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