Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
6352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
CMP 90HX +13932%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
14.40GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
50
48
Unités d'Ombrage
6400
8
TMUs
200
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA102
GF119-300-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
28.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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