Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +2730%
4.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 500
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
20
48
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU116
GF119-300-A1
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
6.6 milliard
79 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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