Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 60W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 14.40GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti +790%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 500
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GM107
GF119-300-A1
Variante de GPU
GM107-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
1.87 milliard
79 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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