Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
8656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +18983%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
14.40GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
68
48
Unités d'Ombrage
8704
8
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA102
GF119-300-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
28.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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