Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 14.40GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +8566%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
18
48
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD107
GF119-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
18.9 milliard
79 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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