Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
Radeon R7 360 +933%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
juin 2015
GeForce 500
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Tobago
GF119-300-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.08 milliard
79 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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