Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
T1000 8 GB +1502%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
mai 2021
GeForce 500
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
14
48
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU117
GF119-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
4.7 milliard
79 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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