Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 14.40GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Arc B580 +8662%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 500
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2670 MHz
-
Horloge Boost
2670 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
BMG-G21
-
Variante de GPU
SRPMF
Fermi 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
19.6 milliard
79 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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