Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs ATI Radeon HD 4580

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs ATI Radeon HD 4580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 et 512MB VRAM Radeon HD 4580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 65W)
ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (22.18GB/s vs 14.40GB/s)
72 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon HD 4580 +22%
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 500
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
120
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

29W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV635
-
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.378 milliard
79 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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